Blenderで立方体を床に落とすサンプル
Cubeが床に落ちることをやります。
1: キューブを追加する(Shift+A -> Mesh -> Cube)。
2: Cubeを上に動かす。
3: Physics -> Rigid Body -> Type : Active とする。
4: 床を追加する(Shift+A -> Mesh -> Plane)。
5: Planeの位置と大きさを調整する。
6: Physics -> Rigid Body -> Type : Passive とする。
7: 再生する
8: キューブが床に落ちる