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IT練習ノート

IT関連で調べたこと(実際は嵌ったこと)を書いています。

Blenderで立方体を床に落とすサンプル

Cubeが床に落ちることをやります。

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1: キューブを追加する(Shift+A -> Mesh -> Cube)。

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2: Cubeを上に動かす。

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3: Physics -> Rigid Body -> Type : Active とする。

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4: 床を追加する(Shift+A -> Mesh -> Plane)。

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5: Planeの位置と大きさを調整する。

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6: Physics -> Rigid Body -> Type : Passive とする。

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7: 再生する

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8: キューブが床に落ちる

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