IT練習ノート

IT関連で調べたこと(実際は嵌ったこと)を書いています。

2014-05-07から1日間の記事一覧

Haskellでの数当てゲームでのIO遅延

(05/08追記)コメントを参照してください。 数当てゲームを作ってみました。 doブロック中で出力と入力が交互に処理されるロジックを書いたつもりですが、そうはなりませんでした。遅延評価によると思うのですが、解決方法がわかりませんでした。根本的なとこ…